2D-Animations-Apps

Basiert auf der Software "Toonz", entwickelt von Digital Video S. Sie kann von jedem kostenlos für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte genutzt werden. Sie kann in allen Arten von Szenarien eingesetzt werden, wie z.B. in der professionellen Produktion, der Amateurproduktion und der Schulausbildung.

OpenToonz verfügt über einzigartige Funktionen, die basierend auf den Meinungen des Produktionsteams iterativ weiterentwickelt wurden, darunter das auf Animation spezialisierte Scan-Tool "GTS", das im Studio Ghibli entwickelt wurde.

Einzelheiten finden Sie in der unten stehenden "Einführung der einzigartigen Funktionen von OpenToonz". Forscher im Bereich Videoexpression können schnelles Feedback von Mitarbeitern vor Ort erhalten, indem sie ihre Ergebnisse als Plug-in-Effekte entwickeln und veröffentlichen.

Durch die Nutzung des Plug-in-Effekt-SDK werden die von Dwango's Forschungs- und Entwicklungsteam für maschinelles Lernen entwickelten Effekte veröffentlicht. Dazu gehören der Effekt der automatischen Änderung von Bildstilen durch Anwendung von Deep-Learning-Technologie und der Effekt der Erzeugung von beeinflusstem einfallendem Licht, wie es in klassischen Werken vor der Digitalisierung der Produktionsumgebung zu finden war.

Vielen Dank für Ihr Interesse an OpenToonz. 2D-Animations-Apps Wenn Sie uns interviewen möchten, kontaktieren Sie bitte die folgende Adresse. Diese Adresse ist ausschließlich für Anfragen von Medienvertretern bestimmt. Anfragen von Personen, die nicht der Presse angehören, werden nicht beantwortet.

Wir bitten um Ihr Verständnis. Software für die Produktion von 2D-Animationen. OpenToonz kann kostenlos für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte genutzt werden. Als Open-Source verfügbar, sodass jeder den Quellcode frei modifizieren kann.

Unser Ziel ist die Entwicklung einer neuen Plattform zur Verbindung von akademischer Forschung mit hochmoderner Animationsproduktion. Funktionen zur Erfüllung von Anforderungen vor Ort OpenToonz verfügt über einzigartige Funktionen, die basierend auf den Meinungen des Produktionsteams iterativ weiterentwickelt wurden, darunter das auf Animation spezialisierte Scan-Tool "GTS", das im Studio Ghibli entwickelt wurde.

Änderung von Bildstilen. Beeinflusstes Einfalllicht. Wellenförmige Verzerrung. GTS, ein von Studio Ghibli entwickeltes Scan-Tool. Das Scannen von Sequenznummern kann effizient gemäß der Zwischenanimationsnummern durchgeführt werden. Kompatibel mit 4 Scan-Arten.

Prozesse können reproduziert werden, wenn einzelne Schnitte neu gescannt werden. Digitales Malen. Anti-Aliasing-Linien können verwendet werden. Da die Maldaten unabhängig von den Palettendaten sind, ist es einfach, mit provisorischen Farben zu malen.

Reibungslose Arbeitsabläufe auch mit hochauflösenden Bilddaten. Sowohl X-Sheet- als auch Zeitleisten-Oberflächen verfügbar. Effekte können einfach mit der GUI unter Verwendung des Node-Trees synthetisiert werden. Bilder können im realen Maßstab unter Berücksichtigung der Auflösung (dpi) verarbeitet werden, wobei Einheiten wie Millimeter spezifiziert werden.

Es ist möglich, weitere Effekte durch die Verwendung von Plug-ins zu nutzen. Weitere Funktionen. Kompatibel mit Raster- und Vektorbildern. Konvertierung zwischen dem Sequenzbild des farbigen binarisierten TGA-Formats und dem OpenToonz-Format, um die Kompatibilität mit Ihrem bestehenden Workflow zu gewährleisten.

Lokalisierte japanische Version verfügbar. Für Entwickler: GitHub-Repository, Entwicklungsprozess für Effekt-Plug-ins, Entwicklerforum. Was soll ich tun, wenn ich einen Defekt finde oder ein Problem habe. OpenToonz hat eine Google-Gruppe, um einen Ort zu bieten, an dem Benutzer Probleme lösen können.

Treten Sie der Gruppe bei, um Funktionsverbesserungen anzufordern, Fehler zu melden und sich mit anderen Benutzern auszutauschen. Darüber hinaus gibt es ein Forum für Entwickler und Videoforscher auf GitHub. Bitte bieten Sie hier entwicklungsbezogene Themen an.

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